守夜人

我最近想連載長篇,想嘗試好好的構築世界觀。
我選擇以前想過的短篇漫畫《守夜人》來做發想,那時候的想法是這樣的:

「還記得打開鐵門外那一片漆黑的公寓樓梯間嗎?從黑暗中傳來一陣劇烈的馬達聲,鬼哭神嚎嚇的妳趕緊衝下樓,想要趕快離開這片黑暗,但腳步聲迴盪、越響越遠,妳意識到了這片樓梯間是莫名的大、莫名的廣,隱藏在黑暗中的怪物會聽見妳,妳分不清這片聲響是單純的迴音還是怪物的尖嘯,而妳越是著急,聲音就越大,它們追急了張牙舞爪想把妳撕碎,把妳拖進黑暗深淵中。」

總之就是對抗樓梯間裡的怪物的故事。
那時我設計了好幾棟相連的社區大樓,讓社區的夜晚會出現怪物,而主角就是夜間警衛,負責消滅怪物,大致上是這樣的設定。

目前我想要設計更有趣的世界觀,所以開始構思「巨大未來都市」,將故事的背景變成近未來,城市變成互相連接的單一巨型建築,夜間警衛變成專門負責擊退怪物的組織。

我想多聊聊怪物的事。
首先是怪物的基本設定:
1.怪物從黑暗中誕生,襲擊人類。
2.怪物可以在建築物內部倚靠陰影移動。
3.

老實說我並不清楚要不要把怪物設計的有智慧,我認為有智慧的怪物實際上就等同強大的人類,而且尤其是當人類有能力回擊怪物時,怪物還想跟人類廝殺也太蠢了。
所以當怪物被設計成有智慧時,襲擊人類的理由必須特別充分,而通常會變成不是吃就是性,我不想要這樣,太理所當然了。
要好好想想,怪物即便面對死亡的威脅也要襲擊人類的理由是什麼?
⋯⋯
⋯⋯
⋯⋯語言?

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